Friday, July 08, 2011

Sony: “PS Vita es la consola más accesible a los desarrolladores hasta la fecha”

Ojalá las apariencias no engañen y PlayStation Vita sea el verdadero disruptor que promete. Sony se las dice muy confiada de no haber cometido los mismos errores, asegura que su próxima portátil no se limitará a meras conversiones, que buscarán a todas las audiencias y que han creado un hardware sencillo al extremo en cuanto a programación.

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Si recordáis, una de las grandes críticas que recibió PlayStation 3 fue lo complicada que resultaba su programación. A consecuencia, y debido al poco tiempo que habían tenido los desarrolladores para habituarse a su arquitectura, los primeros juegos multiplataforma lucieron ostensiblemente peor en el sistema de Sony.

No será el caso de PSVita. Los estudios deberían sentirse de lo má cómodo, completando sus proyectos en periodos ostensiblemente cortos. Así lo asegura Michael Denny, Vicepresidente de SCE Worlwide Studios:

La facilidad de desarrollo ha sido nuestra máxima con PSVita. Queremos aligerar el proceso de desarrollo y por eso hemos creado la plataforma de más simple arquitectura hasta la fecha.

Las plataformas PlayStation siempre se han caracterizado por su enorme potencia, pero también por retar en exceso al desarrollador. El propio Kutaragi disfrutaba planteándoles ese reto, lo que era bueno para aquellos equipos que amaban los desafíos, pero no tanto para el resto…

Ahora es distinto, queremos que la comunidad pueda sacar todo el potencial de nuestro hardware con el mínimo esfuerzo.

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